1. Einführung |
1.1 Was ist ein Programm? |
1.2 Grundlagen der Computerarchitektur |
1.3 Zahlensysteme, Bits und Bytes |
1.4 Die Programmiersprache Assembler |
1.5 CPUlator |
2. Basic Blocks implementieren |
2.1 Datentransfer |
2.2 Sektionen |
2.3 Datenverarbeitung |
3. Verknüpfungen von Basic Blocks |
3.1 Kontrollflussinstruktionen |
3.2 Kontrollstrukturen |
4. Datentypen |
4.1 Datentypen |
4.2 einfache Datentypen |
4.3 komplexe Datentypen |
5. Prozedurale Programmierung |
5.1 Was ist prozedurale Programmierung? |
5.2 Was ist eine Prozedur? |